139 Олег Мелешин и его Загребелки
В этом выпуске подкаста поговорили с Олегом Мелешиным о его игре "Загребелки", а также о творческой составляющей, работе в иностранном издательстве, д...
138 Иван Овчинников и его Пять самоцветов
В этом выпуске подкаста поговорили с Иваном Овчинниковым о его игре "Пять Самоцветов", а также о восприятии фидбека и отношению к критике, абстрактным...
137 Что-то на геймдизайнерском #15 Кризис?
В пятнадцатом выпуске формата "Что-то на геймдизайнерском" мы обсудили максимально актуальную тему волнующую и авторов и издателей, а именно кризис в ...
136 Денис Варшавский и его В поисках ар-р-ртефактов
В этом выпуске подкаста поговорили с Денисом Варшавским о его игре "В поисках ар-р-ртефактов", а также о том, могут ли издатели вообще не менять игру ...
135 Денис Сайдашев и его Подземелья и Песики
В этом выпуске подкаста поговорили с Денисом Сайдашевым о его игре "Подземелья и пёсики", а также о том, откуда берутся идеи игр и как они меняются в ...
134 Юрий Ямщиков и его Тачка невозврата
Поговорили с Юрием Ямщиковым об игре "Тачка невозврата", о том, чему опытный автор может научиться в казуальных играх и подробно разобрали предстоящий...
133 Иван Лашин и его Немного ту-ту
Поговорили с Иваном Лашиным о его игре "Немного ту-ту". Обсудили важный навык для всех геймдизайнеров - борьбу с прокрастинацией, а также Ваня рассказ...
132 Колонка главного редактора (3) - Новая игра и подготовка к Граникону
Формат "Колонка главного редактора" уже становится доброй традицией. Мне нравится делиться своими мыслями и инсайтами издательства. От формата "Ильф г...
131 Наталия Иванова и её Коты на вернисаже
В этом выпуске подкаста поговорили с Наталией Ивановой об игре "Коты на вернисаже", которую она придумала вместе с дочерью Софьей, а также о том, как ...
130 Альбина Макарова и её Космики
В этом выпуске подкаста поговорили с Альбиной Макаровой о её игре "Космики", а также о том, чем отличаются трансформационные игры от кабинеток и могут...