Предзаказать "Дети Берёзы" в Steam - https://store.steampowered.com/app/3589000/Deti_Berezy/?l=russian
Предзаказать "Дети Берёзы" в VK - https://vkplay.ru/play/game/deti-berjozy-45539/
Группа Uvuik Smoniti в ВК - https://vk.com/uvuiksmoniti
Telegram Uvuik Smoniti - https://t.me/uvuiksmoniti
Все наши платформы:
Boosty - https://boosty.to/napodogreve
YouTube - https://www.youtube.com/@napodogreve
Яндекс Подкасты - https://music.yandex.ru/album/29072748?dir=desc&activeTab=about
Spotify - https://open.spotify.com/show/12dG583SXjlRtv6QvE7iJh
Apple Подкасты - https://podcasts.apple.com/us/podcast/на-подогреве-подкаст-про-инди-игры/id1725702928
Castbox - https://castbox.fm/channel/id5761106?country=ru
Podster - https://podster.fm/podcasts/na-podogreve-podkast-pro-indi
СберЗвук - https://zvuk.com/podcast/35029863
- Начало
- Как пришла идея сделать "Дети Берёзы"
- Сколько человек работают над игрой?
- Насколько тяжело быть лидом проекта
- Может ли AI в пиксель-арт?
- На каких выставках участвовали и помогло ли это пиару
- Насколько дорого стоили стенды на Игромир и другие выставки?
- Отличие Игропрома от других выставок
- Правда ли, что российский геймдев - история про распил?
- О подготовке к Steam Next Fest (фестивалю демок)
- "Дети Берёзы" - о сложности и стилистике
- Про Hollow Knight, Subnautica 2 и почему инди уже не совсем инди
- Как правильно вкладывать деньги в разработку игр
- Чем занимался до разработки игр
- Насколько сложно работать на энтузиазме
- Когда планируется релиз игры?
- Почему пиар очень важен
- Про "Размена не будет"
- Про интервью с Альбертом Жильцовым из 1С
1 - Наставление другим разработчикам
1 - Про Antelus Games




