podcast

Интервью с Алексеем (Flazm) Давыдовым

20.08.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Youtube
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Сегодня в гостях Алексей Давыдов, руководитель студии Flazm, у которых 3 ноября вышла головоломка «Time Loader». 
Таймкоды:
- интро
- трейлер Time Loader
- про команду, как всё начиналось, эпоха флеша
- первый Steam проект  Train Valley
- последний проект Time Loader
- Train Valley 2, жизненный цикл
- амбиции и концепты Time Loader
- партнёрство с Humble Bundle
- про Геймпас и портирование
- про работу с Unity и пиксельарт
- баги, физический движок
- почему для Time Loader вышли с издателем, про взаимодействие
- про цены и длительность игр
- 2 аспекта при покупке игры
- вишлисты, конверсия, механизмы Стима
- Ютуберы, ViteC Play, влияние на продажи
- вид сбоку, платформер, управление
- различные хаки при разработке
- Switch vs Steam Deck
- головоломки, сложность, баланс
- пасхалки
- как делали головоломки, одноразовость пазлов
- какими играми вдохновлялись
- сюжет, концовки
- физические пазлы + поезда
- счастливое время после релиза
- про подкасты, RadioFlazm
- закрытые сообщества, GDC, most.place
- советы разработчикам
- пока-пока