Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Глотов, разработчик Tryll Engine, решения встраивающего локальную нейросеть прямо внутрь игры. Мы поговорим про ограничения такого подхода, про новые возможности, которые открывает ИИ, интегрированный внутрь игрового процесса и конкретные примеры использования в живых проектах. Заваривайте себе чайник экзотического генманча с обжаренным рисом и прихватите миску имбирного печенья! Поехали!
Содержание:
- Приветствие!
- Salary Cab!
- Dev Cab!
- Во что играли в последнее время?
- Как пришла идея ИИ стартапа?
- Цены на ИИ в играх
- Запуск ИИ на ПК геймеров
- Как цензурировать ИИ?
- Где сейчас нужен локальный ИИ в играх?
- Какие границы у ИИ сейчас?
- Попробуйте ИИ мод для Deep Rock Galactic от Саши!
- Какое отношение к ИИ в вашей команде?
- Заключение!
- После титров!
Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab.
Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT.
Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab.
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
YouTube | Телеграм канал | Twitter




