podcast

Александр Глотов - А что если засунуть нейронку в игру?

26.09.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Глотов, разработчик Tryll Engine, решения встраивающего локальную нейросеть прямо внутрь игры. Мы поговорим про ограничения такого подхода, про новые возможности, которые открывает ИИ, интегрированный внутрь игрового процесса и конкретные примеры использования в живых проектах. Заваривайте себе чайник экзотического генманча с обжаренным рисом и прихватите миску имбирного печенья! Поехали!

Содержание:

- Приветствие!

- Salary Cab!

- Dev Cab!

- Во что играли в последнее время?

- Как пришла идея ИИ стартапа?

- Цены на ИИ в играх

- Запуск ИИ на ПК геймеров

- Как цензурировать ИИ?

- Где сейчас нужен локальный ИИ в играх?

- Какие границы у ИИ сейчас?

- Попробуйте ИИ мод для Deep Rock Galactic от Саши!

- Какое отношение к ИИ в вашей команде?

- Заключение!

- После титров!

Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab.

Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT.

Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab.

Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/

YouTube | Телеграм канал | Twitter