podcast

Интервью с разработчиком русского НЕ Silent Hill | BECROWNED [НА ПОДОГРЕВЕ - 48]

15.07.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Спустя полгода наконец-то решили оживить рубрику с интервью. Сегодня в гостях Иван Волков - нарративный дизайнер русского хоррора Becrowned от 13th Street Studio.

Вишлист Becrowned - https://store.steampowered.com/app/2266890/BECROWNED/

Твиттер Вани - https://x.com/Pah_oh_Pie

Твиттер основателя 13th Street Studio - https://x.com/ernest_anpilov

Все наши платформы:

Boosty - https://boosty.to/napodogreve

YouTube - https://www.youtube.com/@napodogreve

Яндекс Подкасты - https://music.yandex.ru/album/29072748?dir=desc&activeTab=about

Spotify - https://open.spotify.com/show/12dG583SXjlRtv6QvE7iJh

Apple Подкасты - https://podcasts.apple.com/us/podcast/на-подогреве-подкаст-про-инди-игры/id1725702928

Castbox - https://castbox.fm/channel/id5761106?country=ru

СберЗвук - https://zvuk.com/podcast/35029863

- Разогрев

- Начало

- Как попал в студию 13th Street Studio?

- Нужны ли концепт-художники в инди проекте?

- Какими фильмами и играми вдохновляешься?

- Клон Silent Hill или же что-то иное?

- Будет ли в игре возможность выбора и нелинейности?

- Чем помогает издатель?

- Как зарубежные издатели сейчас относятся к русским разработчикам?

- Что думаешь насчёт игровых выставок в России?

- Истории из детства

- Когда ждать релиз Becrowned?

- Как работают над левел-дизайном?

- Конэц