Наверняка вы знаете такие игры как Warcraft, Age of Empires, Red Alert и подобные. Если не играли, то уж видели их точно. Все они относятся к жанру RTS или Real-Time Strategy, если полностью. Стратегии в реальном времени были одним из топовых жанров в 90-х, но где они сейчас?
RTS выпали из мира игр как будто бы внезапно и без причин. Еще вчера все гоняли юнитов по карте в любимой стратежке, а сегодня это уже никому не надо, ни игрокам, ни разработчикам. И даже культовый статус некоторых франшиз не спас их от участи стать артефактами прошлого.
Давайте разберем жанр RTS подробнее и попробуем понять, когда вообще появились стратегии в реальном времени, в какой момент наступил золотой век этого жанра, и почему он достаточно внезапно закончился.
История и будущее киберспорта: https://podcast.ru/e/0mXstsweXuu
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Послушать наши выпуски можно тут:
Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062
Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk
Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474
Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474
А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот