Недавно анонсированная Hunter: The Reckoning — Deathwish вызвала у нас неподдельный интерес. Игра от создателей RoboCop: Rogue City, с полуоткрытым миром, полноценной ролевой системой, свободой выбора, иммерсивностью (авторы прямо говорят, что вдохновлялись Deus Ex), да ещё и в мрачном сеттинге World of Darkness, в котором нам предстоит командой охотников выслеживать и уничтожать вампиров, оборотней и прочих потусторонних тварей.
В связи с анонсом мы решили поговорить с Adrax — автором канала «Неправильный Мир тьмы», лороведом и признанным (мною, Дмитрием Карновым) экспертом по WoD. Чего ожидать от игры? Чем отличается мир Hunter: The Reckoning от Vampire: The Masquerade? Насколько будни охотников похожи на приключения героев сериала «Сверхъестественное»? Может ли Deathwish стать следующей культовой игрой в линейке World of Darkness, встав на одну ступень с легендарной Bloodlines? Все ответы в нашем подкасте.




