Обсудили:
— 30 (!) лет опыта в дизайне: что такое дизайн в 90-е
— Чем занимается дизайн-директор
— Как делают умные устройства: прототипы из цветочных горшков
— Использование: не отдельные команды, а целые сценарии
— Не обленится ли человечество, если все за них будут делать роботы?
А еще добавили новую рубрику и розыгрыш подарка от гостя.
Чтобы поучаствовать в борьбе за 🚗, придумайте описание нашего подкаста в трех словах и оставьте его в комментарии здесь, вконтакте или под постом анонса выпуска в тг-канале.
1 октября выберем лучшее описание и свяжемся с победителем!
P.S. Аня и Камилла передают: «После съемок осталось ощущение, что будущее уже наступило»
За лайк, шер и подписку — плюс в продакт-карму 💛
Приветствие
Elevator pitch Ильи Михайлова
Дизайн в 1990-е годы
«Большая советская энциклопедия» — одно из первых мультимедиа в России
Студия Лебедева и дизайн сайта Музея советских игровых автоматов
SberDevices: особенности продукта и чем занимается дизайн-директор
Как придумывают новые девайсы
Как тестируют девайсы и какие бывают сценарии их использования
Кастомизация девайсов
«Утюжок»: факап с устройством
Сколько времени занимает производство девайса
Что принес Илья: Figma оффлайн и микродевайсы
Продвижение умного дома
Что бывает в умном доме
Будущее умного дома: варианты развития технологий
Где самому затестить умный дом
Дорого? Сколько стоит сделать дом умным
Что умного есть дома у Ильи
Дизайн-культура vs. продуктовая культура
Блиц
Конкурс для зрителей
Завершение выпуска