2025 год выдался богатым на хорошие проекты и одной из последних, но далеко не по значимости, вышла игра про менеджера супер-героев, которого знатно потрепала жизнь. В новом эпизоде рассказали про абьюзивные отношение разработчиков с Telltale, как же Dispatch стал жизнеутверждающей комедией и как AdHoc встретились с Critical Role. Приятного прослушивания!
Билеты на лекцию «Ностальгия как движок: магия пиксельных игр»: https://mediomodo.ru/escapism-msk#ticketscloud:event=6936b39997696bfa13348eeb
Подписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка в выпуске:
Andrew Arcadi - Rob and Courtney
Источники:
https://techraptor.net/gaming/interviews/dispatch-cast-interview
https://variety.com/2019/gaming/news/adhoc-studio-telltale-ubisoft-1203128704/
https://www.youtube.com/watch?v=aGcWHnV7E0o
https://www.eurogamer.net/making-of-dispatch-how-adhoc-rode-rejection-to-huge-success



