Для этого выпуска нашу студию посетила Анна Козлова, маркетолог-аналитик недавно стрельнувшей студии WATT.
Вы могли видеть Анну на мероприятиях Игропрома, проектах «Начни игру» и иных событиях в индустрии, неудивительно, ведь у Анны за спиной огромный путь к мечте — работе в индустрии разработки игр!
Затронем особенности профессии, смежный пул задач и какую пользу специалист приносит компании на конкретных примерах.
Неизменный ведущий — Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House, член игровой секции Союза литераторов России.
И гость выпуска — Анна Козлова, маркетолог-аналитик студии WATT.
Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров: https://games.hse.ru/
Анализ вишлистов и статы игр: https://gamalytic.com/
Анализ ниши: https://games-stats.com/
Метрики игр: https://plus.gamediscover.co/
Пресс-киты игр: https://www.gamespress.com/
Таймкоды:
— Вступление
— Путь с первого блога
— Задачи специалиста
— Аналитические задачи по играм и гипотезам
— Вишлисты и капсула площадки продажи игры
— Закупка трафика, анализ метрик
— Hard skillset и умение поиска информации
— Подводные камни собеседований
— Качественные результаты работы
— Аналитика работы скриншотов в капсуле и промо
— Зарплатные вилки по рынку
— Байки из цеха
— Заключение





