podcast

Как перепридумать классическую механику и сделать игру про футбол? Рассказывают создатели Matchday 2

31.10.2022
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Youtube
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Гости «Подкаста Сирена» – создатели игры Matchday 2 Таисия Соколова и Иван Кудря 

Чем ребята занимаются в креативной студии «Сирена»?

Что за игра Matchday 2? И где Matchday 1?

Как вообще сделать компьютерную игру? И нужна ли для этого большая команда? 

Ваня рассказал, что такое геймдизайн и почему это важно в создании игр. Привел пример плохого геймдизайна

Как появилась и менялась идея Matchday 2? И почему отказались от первой версии игры?

Matchday 2 – это перевернутый Tower Defence («Башенная защита»). Какие еще механики хотят попробовать Тася и Ваня?

Приводим некоторые цифры из статистики Matchday 2. Как их оценивают сами Тася и Ваня?

От каких идей в Matchday 2 пришлось отказаться во время производства?

Как придумывались персонажи в игре? И при чем тут Лапенко?

История персонажа «олигарх»

Как на Matchday 2 повлияла GTA: Vice City?

Хитрости для прохождения игры 

Блиц!

Разыгрываем футболку Matchday 2. Условия конкурса от Таси

Ссылка на Matchday 2: https://sprts.cc/D8Ukg4js
Следите за проектами креативной студии «Сирена» в нашем телеграм-канале: https://t.me/sirenachannel