Ход Котами №195: Главное — душа.
— Интро и представление гостя;
— Как Алексей попал в индустрию;
— Что сейчас с индустрией в России и рынком мобильных игр;
— Какие механики используются в мобильных играх и что нового;
— Сложнее ли мобильная разработка;
— Стоит ли инди-разработчикам лезть в мобильные игры;
— Большие игры на мобильниках — имидж или наше будущее;
— Как выглядит аудитория мобильных игр;
— Как попасть в целевую аудиторию;
— Насколько целесообразно делать нишевые продукты;
— Как продвигать мобильные игры;
— Чем хорош фритуплей и чем плох пэйволл, а ещё про другие модели;
— Поддержка мобильной игры;
— "Мир домовят" — зачем выпускать на другие платформы, кроме мобильных;
— В чём секрет успеха;
— Возможно ли создать межплатформенный суперхит в России;
— Как игру встретили в мире;
— Нужен ли сюжет в мобильных играх;
— Сколько живёт мобильная игра;
— Совет молодому и начинающему разработчику;
— Благодарности и прощание.
Мир Домовят: https://mirdomovyat.ru/
Astrum Entertainment: https://astrum-entertainment.ru/
Телеграм: https://t.me/hod_kotami
Apple Podcasts: https://clck.ru/346nJ5
ЯндексМузыка: https://clck.ru/346nK3
Spotify: https://clck.ru/346nPV
Podster FM: https://clck.ru/346nQF
Castbox: https://clck.ru/346nSP
Pocket Casts: https://clck.ru/346nTA
Mave: https://hod-kotami.mave.digital
Вконтакте: https://vk.com/hod_kotami
Youtube: https://www.youtube.com/@Hod_Kotami
Поддержать нас: https://boosty.to/hod_kotami
Ход Котами Pass: https://t.me/+mOMfkI-AxFYxNjcy




