podcast

«Мир Домовят»: как русская сказка стала хитом мобильного геймдева

08.10.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • Stitcher
  • PlayerFM
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

В этом выпуске — разговор с Антоном Петряшёвым, продюсером «Мира Домовят» в Astrum Entertainment.

Он рассказывает, как простая казуальная игра превратилась в современную сказку с миллионами игроков: почему три-в-ряд — лишь оболочка, как работают ностальгические детали вроде ковров и хлебниц, и зачем игре свой «говорящий» домовёнок.

Обсуждаем, как команда создаёт комьюнити без токсичности, выходит в Google Play и RuStore, какие безумные механики не дошли до релиза и почему сейчас лучшее время для российских разработчиков.

Таймкоды:

— История бренда и эволюция «Домовят»

— Что в игре, кроме три-в-ряд

— Кто играет в «Домовят»

— Комьюнити и голос домовёнка Яхантова

— Образы, культура и ностальгия

— Советские механики и визуальные приёмы

— Самые безумные идеи, не попавшие в релиз

— Успехи проекта

— Почему сейчас выгодно выходить на Google Play

— Размещение на платформах

— Планы выхода за рубеж

— Метрики и выручка

«Геймдев от первого лица» на других платформах:

Telegram

ВКонтакте

Поддержать студию:

Patreon

Donatty


This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com