podcast

Как создавалась Dispatch, история AdHoc Studio

25.12.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

2025 год выдался богатым на хорошие проекты и одной из последних, но далеко не по значимости, вышла игра про менеджера супер-героев, которого знатно потрепала жизнь. В новом эпизоде рассказали про абьюзивные отношение разработчиков с Telltale, как же Dispatch стал жизнеутверждающей комедией и как AdHoc встретились с Critical Role. Приятного прослушивания!

Билеты на лекцию «Ностальгия как движок: магия пиксельных игр»: https://mediomodo.ru/escapism-msk#ticketscloud:event=6936b39997696bfa13348eeb

Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast

Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan

За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg

Поддержать проект:

https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка в выпуске: 

Andrew Arcadi - Rob and Courtney

Источники:

https://techraptor.net/gaming/interviews/dispatch-cast-interview

https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-11-14/the-turbulent-seven-year-saga-behind-hit-game-dispatch

https://variety.com/2019/gaming/news/adhoc-studio-telltale-ubisoft-1203128704/

https://gameinformer.com/interview/2025/10/14/aaron-paul-opens-up-about-dispatch-his-first-video-game-performance-it-was

https://www.youtube.com/watch?v=aGcWHnV7E0o

https://www.eurogamer.net/making-of-dispatch-how-adhoc-rode-rejection-to-huge-success

https://techraptor.net/gaming/features/dispatch-is-episodic-workplace-comedy-first-iterating-where-telltale-refused-to