В этом выпуске Валя Северин рассказала нам о разработке игры «Санёк», основанной на детских воспоминаниях, как она пришла к геймдизайну через обучение в Высшей школе экономики, и как идея игры родилась из желания вернуть детские впечатления и переживания.
Валя поделилась процессом создания первых прототипов на Unreal и Unity, поиском инвестиций и трудностями, с которыми столкнулась команда, включая войну и эмиграцию. Также обсудили поддержку инвесторов и шаги, предпринятые для завершения проекта.
Таймкоды
Первая запомнившаяся игра – «Madagascar: The Game»
Обучение в Высшей школе экономики
Переход в геймдизайн и начало проекта
Создание первых прототипов игры
Разработка концепта игры «Саня»
Первый прототип на Unreal Engine
Перевод игры на Unity
Поиск инвестиций и работа с фондом Bright Gambit
Влияние войны на разработку
Эмиграция в Германию и продолжение работы
Прообраз и детали персонажа Сани
Ресерч и детали 90-х
Блиц - вопросы про 90-е
Реализм и детали игрового мира
Ностальгия по детским воспоминаниям
Отношение к критике
Самый несправедливый комментарий
Неожиданный успех и охват игры
Дополнительные идеи для игры
Ностальгия по 90-м
Перспективы и возможности для будущего
Делайте игры и приходите к нам в гости:
Выпуск другого нашего подкаста про детство в 90-х.
Ещё один выпуск другого нашего подкаста про игру про 90-е.
This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com