Вообще, начинать рассказ про историю пиратства можно с разных мест и моментов. Чтобы не запутаться и не заблудиться в этой истории, мы начнем примерно с 60-х годов прошлого века.
Пройдем от первых взломщиков телефонных линий до появления прото-интернета под названием BBS. Разберемся, что такое «сцена», как она появилась, каким принципам следовали первые пираты, зачем вообще люди делали контент бесплатным, не требуя ничего взамен, и как с ними боролись правообладатели. Естественно, не обойдем стороной и эпоху P2P технологий, а также одного из самых известных и популярных до сих пор протокола Bit-tottent, который полюбили пираты по всему миру. Ну и дойдем в этой истории до наших дней, в которые несмотря ни на что пиратство живо и в целом процветает.
История отечественной игровой индустрии - https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a
Правила оформления релизов - https://scenerules.org/
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Артемах
Таймкоды:
- Вступление
- Телефонный фрикинг
- Эпоха Bulletin Board System (BBS)
- THG vs INC или варезные войны
- Варез в России и СНГ 90-х
- Переход сцены в Интернет и P2P
- Сцена в наши дни
- Лайк подписка, все такое