Канал про игры в RuStore https://t.me/rustore_games/
Болталка про геймдев https://t.me/RuStoreDevChat/5150
Мы поговорили с Анатолием Щербаком — экспертом по физике и автором физики в CarX Technologies – о том, как симулируется поведение машин, какие детали делают гонку реалистичной, но при этом интересной для игрока, и где проходит граница между симуляцией и геймдизайном.
Универсальная ссылкаhttps://pc.st/e/5X9ULJRx-VB
Официальный сайтhttps://pressf5.mave.digital
Авто-ссылкаhttps://pc.st/e/5X9ULJRx-VB?a
Добавить подкаст на сайтВстроить подкаст
