podcast

1C Игры — с начала до продажи Tencent. Часть 2. Бизнес на играх

19.11.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • Stitcher
  • PlayerFM
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

Во второй части выпуска мы разбираем историю игрового направления «1С» — от кризиса розничных продаж и пиратства до продажи 1С Entertainment компании Tencent.

Юрий Мирошников и Николай Барышников вспоминают, как зарождались культовые серии вроде King’s Bounty, Ил-2 Штурмовик, В тылу врага и «Космических рейнджеров», почему многие студии уходили в онлайн, как формировался реестр IP и почему рынок интеллектуальной собственности стал совсем другим.

Мы обсуждаем, как в Польше вырос QLOC, что происходило с локализацией и дистрибуцией в 2000-х, почему ретрошутеры снова в моде и что именно Tencent получила в результате сделки.

Таймкоды:

— «Вомгла», или кризис российской игровой индустрии

— Любимые игры Юрия Мирошникова

— Интеллектуальная собственность

— QLOC, «СофтКлаб» и «Бука»

— 1С Entertainment

— Продажа 1С Entertainment компании Tencent

— Секрет успеха


This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com