Всем привет! У нас в гостях Алексей Vap Абраменко и мы поговорим про физику в играх. Как делать убедительные и сложные системы физических взаимодействий, поговорим про Intrusion 3, боссов и отказ от ИИ в продакшен коде. Заваривайте чайничек свежего чабреца и прихватите печение с карамелью. Поехали!
Содержание:
Приветствие!
Salary. Cab!
Во что играли и смотрели в последнее время?
Почему ты так любишь игровую физику?
Почему не на своём движке?
Какого работать в соло?
Что для тебя Intrusion?
Делать боссов очень сложно!
Сколько уже длится разработка?
Как получается годами делать игру?
Сколько еще игра будет в разработке?
Пользуешься ИИ?
Заключение!
После титров!
Приходите на наш лайв в Сербии, Белграде 28-го сентября в по адресу Dobračina 55 - https://prostordereta.org/catalog/velika-sala-ii-sprat/ Вход - 10EUR, будем рады встретиться с вами лично!
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
