В первой части выпуска про историю игрового направления 1С мы поговорили с Юрием Мирошниковым и Николаем Барышниковым — людьми, стоявшими у истоков российского геймдева. Мы вспоминаем, как «1С» начинала с дистрибуции учебных программ и постепенно превратилась в крупнейшего издателя игр в стране.
Юрий рассказывает, как создавались «Братья Пилоты», почему «Князь» стал культовым, и что помогло «Дальнобойщикам» и «Ил-2 Штурмовику» стать символами эпохи. Николай делится историей своего пути из игрожура в геймдев, вспоминает, как убеждал западных издателей продавать игры по доллару и как российские разработчики смогли найти свой голос.
Интервью с Юрием Мирошниковым было записано в мае 2021 года, а с Николаем Барышниковым — в мае 2022 года.
Таймкоды:
— 1С Игры: начало
— Из игрожура в геймдев
— Князь: Легенды Лесной страны
— Дальнобойщики
— Ил-2 Штурмовик
— Пиратство
— 3 лучших года российских разработчиков игр
В текстовом формате с комментариями интервью выложено на нашем сайте.
Пообщаться с нами можно в telegram-канале ИБК.
This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com






