Всем привет! У нас в гостях Артём Слесаренко и Дмитрий Савченко, работающие над достаточно масштабной пошаговой стратегией Critical Shift. Мы поговорим про рост студии и бюджетов, про сложности долгой разработки и нишевого жанра, про маркетинг, издателей и искусственный интеллект! Все как вы любите! Заваривайте чайник черного пуэра и прихватите шоколадное печенье! Поехали!
Содержание:
Приветствие!
Salary Cab!
Dev Cab!
Во что играли в последнее время?
Как пришли к играм?
Какую игру вы делаете?
Как вы увеличили бюджет в 10 раз?
Какая у вас команда?
Какие самые большие неудачи в разработке?
Может ли игра устареть во время разработки?
Немного про ИИ
Продолжаем про Critical Shift
Когда релиз?
Как проводите маркетинг?
Пушка между ног
Заключение!
После титров!
Critical Shift - https://store.steampowered.com/app/3395320/Critical_Shift/
Партнёр этого выпуска — dev.cab, часть экосистемы salary.cab.
Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT.
Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab.
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
YouTube | Телеграм канал | Twitter




