В этом выпуске мы рассказываем о истории BioWare: от основанной врачами канадской студии и её первого мех-симулятора Shattered Steel до превращения в одного из главных создателей сюжетных RPG. Мы разбираем формулу BioWare — команду разнохарактерных спутников, моральный выбор, романы, путешествия по сети локаций и борьбу с большой угрозой. Вспоминаем Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Jade Empire, а также рождение собственных вселенных Dragon Age и Mass Effect. Затем обсуждаем последствия покупки студии EA: сжатые сроки, смену приоритетов, неподходящий Frostbite, провалы Anthem и Mass Effect: Andromeda и кризис Dragon Age. Завершаем выводом, что наследие BioWare продолжают другие студии и игры, включая Baldur’s Gate 3, «Ведьмака», Owlcat и Obsidian.
Универсальная ссылкаhttps://pc.st/e/8~lXlazlcfX
Официальный сайтhttps://hobbytalks.org
Авто-ссылкаhttps://pc.st/e/8~lXlazlcfX?a
Добавить подкаст на сайтВстроить подкаст
