podcast

Александр Стягайло - Как довести разработку игры до конца?

22.02.2026
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Всем привет! У нас в гостях Александр Стягайло - геймдизайнер и ПМ игры Hellmart. Мы поговорим про геймдизайн и грамотное планирование проекта, про вишлисты, выгорание и доведение игры до релиза! Заваривайте свежий чайник Эрл грэй и прихватите блины с красной игрой! Поехали!

Содержание:

Приветствие!

Salary.Cab!

Во что играли в последнее время?

Путь Александра в геймдев

Как попал в студию Kefir?

Разработка Hellmart

Сколько было вишлистов?

Геймдизайн важнее визуала?

Как довести игру до релиза?

От чего отказывались в разработке?

Как сделать суперхит?

Как не выгореть?

Какие планы у студии?

Что самое важное в friendslop?

Заключение

После титров!

Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/

YouTube | Телеграм канал | Twitter