Чем именно Planescape: Torment выделяется на фоне современников и почему заработала платиновый статус, едва успев выйти?
- Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/f135af9b-598a-4e4d-9922-ef5d394a6be6
- Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/
Вот что ждет вас в этом эпизоде:
— Картина времени: вы находитесь в 1999 году;
— Истерика в медиа и потрясающие гайды со словарями;
— Что за место такое — Сигил? Как сюда попасть, и как свалить?
— Нарративный фокус и детализация Torment. Как игрока ориентируют в психоделии;
— Величие композитора Марка Моргана;
— Подводим итоги года: от каких игр в 2022-м куковали наши кукухи — в пределах рубрики и за ними.
Спасибо всем за поддержку и приятного прослушивания! Мы вернемся быстрее, чем вы пройдете Arcanum.
Smart linkhttps://pc.st/e/4W0TJ~Lopgj
Official sitehttps://rpg-kukuha.mave.digital
Auto-openhttps://pc.st/e/4W0TJ~Lopgj?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast