podcast

SledGame Подкаст про игровую Индустрию

by Андрей Парфенов

Почему все игры добавляют ПАРИРОВАНИЕ От Prince of Persia до DOOM

19.05.2025 • 00:08:55

Парирование — это уже не просто механика. Это символ "умного боя", способ получить эмоции, контроль и стиль. Как мы пришли от Prince of Persia до Seki...

Индустрия не умерла. Просто мы перестали всё хавать

13.05.2025 • 00:10:11

🎮 Игровая индустрия не умерла. Просто ей нужно напоминание, как выглядят **настоящие игры**. В этом ролике: — Почему Clair Obscur и GTA 6 разнесли ин...

8 ремейков которые ждем уже годы

03.05.2025 • 00:09:08

🎮 Где обещанные ремейки? В этом эпизоде я собрал 8 мощнейших ремейков и ремастеров, которых мы ждали годами. От Gothic и Splinter Cell, до Max Payne ...

Я прошёл тот же путь в Oblivion, что и 18 лет назад. Первое мнение

24.04.2025 • 00:22:37

Запустил ремастер Обливион и пошёл по своему старому маршруту: 🗡️ Пещеры и Боевая Арена 🎨 Квест с пропавшим художником ⚔️ Вступление в Гильдию воино...

Assassin’s Creed глазами 2006 года — читаем статью из «Игромании»

12.04.2025 • 00:13:24

В этом выпуске я возвращаюсь в 2006 год — в октябрьский номер журнала «Игромания», где впервые рассказали об Assassin’s Creed. Эту статью написал Алек...

Switch 2 это просто Раз**б

03.04.2025 • 00:05:58

Switch 2 — это бомба! Nintendo провела презентацию новой консоли, и теперь у нас есть мощный апгрейд, голосовой чат и ПОЛНЫЙ разрыв шаблона по играм! ...

Игровая индустрия в 2025 новости первого квартала

31.03.2025 • 00:10:23

🎮 Первый квартал 2025 года выдался жарким: слухи, скандалы, сделки и неожиданные анонсы! В этом выпуске подкаста SledGame разберём всё самое важное: ...

Ubisoft уже проще застрелить, чтобы не мучилась

11.03.2025 • 00:10:26

Ubisoft когда-то делала легендарные игры. Prince of Persia, Splinter Cell, Assassin’s Creed – все эти франшизы знали и любили миллионы. Но что с ними ...

Повесточный пузырь в играх лопается?

01.03.2025 • 00:11:50

Кажется ли вам, что пузырь повесточных игр вот-вот лопнет? В этом выпуске я разбираюсь, с чего начался тренд на повестку в игровой индустрии, как он р...

Игры из 2000, которые меня удивляли своими фишками.

23.02.2025 • 00:13:38

В этом эпизоде я вспоминаю игры, которые в своё время поразили своим подходом к геймплею. От революционного стелса в Metal Gear Solid до магии и ковро...

email
Auto light/dark, in dark modeAuto light/dark, in light modeDark modeLight mode

© 2020–2025 PC.ST

Developed by — Pavel Kozlov

Design by — Bonkers!

Почему все игры добавляют ПАРИРОВАНИЕ От Prince of Persia до DOOM
00:08:55