podcast

1,2 млн продаж — провал для Sony. Почему? Разбор Marathon

07.04.2026
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
5 марта 2026 года Bungie выпустила Marathon — первую за десять лет новую игру студии, которую Sony купила за 3,7 миллиарда долларов. За 19 дней — 1,2 миллиона копий и 88 тысяч пикового онлайна. Для жанра extraction shooter это топовый старт. Но все вокруг говорят о провале. Сравнивают с Concord. Спорят, закроют ли проект.

 В этом выпуске разбираю игру как бизнес-проект: цифры, контекст, конкурентов (Hunt, ARC Raiders), провальный FTUE, сезонную модель обнуления лута, скандалы, увольнения и главный вопрос — закроют ли Marathon?

А также отвечаю на три вопроса:

— Закроют ли игру как Concord?

— Что будет с Marathon дальше?

— Что на самом деле пошло не так?

Подходит для тех, кому надоели поверхностные обзоры в духе «не зашло». Без эмоций. Только цифры, факты и бизнес-логика.