Всем привет! На связи ИгроШпрот!
Сегодня поговорим про довольно специфический жанр в играх - beat’em’up, который несмотря на кажущуюся простоту, требует серьезной технической подготовки. Да и вообще, мне кажется, что слово бит в названии обозначает не удар, в переводе с нерусского, а бит музыкальный. Ритм, иными словами. Ведь чтобы игра действительно качала, надо сделать именно тот ритм для игрока, в котором ему будет приятно находиться. К счастью примеры таких игр есть, и их довольно много, а именно:
- вступление и анонс ремастера “TMNT: Shredder’s Revenge”
- пару слов про жанр, в чем его специфика, и почему делать битэмапы не так просто, как кажется
- Golden Axe 3, топовая игра на мой взгляд, кладезь золотого века битэмапов
- новые технологии, жанры, 3D графика и Fighting Force
- Streets of Rage 4 и возрождение жанра
- 9 Monkeys of Shaolin, новинка от российских разработчиков, важный вклад в развитие жанра
Сегодня поговорим про довольно специфический жанр в играх - beat’em’up, который несмотря на кажущуюся простоту, требует серьезной технической подготовки. Да и вообще, мне кажется, что слово бит в названии обозначает не удар, в переводе с нерусского, а бит музыкальный. Ритм, иными словами. Ведь чтобы игра действительно качала, надо сделать именно тот ритм для игрока, в котором ему будет приятно находиться. К счастью примеры таких игр есть, и их довольно много, а именно:
- вступление и анонс ремастера “TMNT: Shredder’s Revenge”
- пару слов про жанр, в чем его специфика, и почему делать битэмапы не так просто, как кажется
- Golden Axe 3, топовая игра на мой взгляд, кладезь золотого века битэмапов
- новые технологии, жанры, 3D графика и Fighting Force
- Streets of Rage 4 и возрождение жанра
- 9 Monkeys of Shaolin, новинка от российских разработчиков, важный вклад в развитие жанра
Smart linkhttps://pc.st/e/59bNAGMSsJs
Official sitehttps://vk.com/podcasts-791124
Auto-openhttps://pc.st/e/59bNAGMSsJs?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast