arrow
podcast

#22: Большой Beat'em'up

26.03.2021
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Google Podcasts
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Всем привет! На связи ИгроШпрот! 
 
Сегодня поговорим про довольно специфический жанр в играх - beat’em’up, который несмотря на кажущуюся простоту, требует серьезной технической подготовки. Да и вообще, мне кажется, что слово бит в названии обозначает не удар, в переводе с нерусского, а бит музыкальный. Ритм, иными словами. Ведь чтобы игра действительно качала, надо сделать именно тот ритм для игрока, в котором ему будет приятно находиться. К счастью примеры таких игр есть, и их довольно много, а именно: 
 
- вступление и анонс ремастера “TMNT: Shredder’s Revenge” 
- пару слов про жанр, в чем его специфика, и почему делать битэмапы не так просто, как кажется 
- Golden Axe 3, топовая игра на мой взгляд, кладезь золотого века битэмапов 
- новые технологии, жанры, 3D графика и Fighting Force 
- Streets of Rage 4 и возрождение жанра 
- 9 Monkeys of Shaolin, новинка от российских разработчиков, важный вклад в развитие жанра