podcast

В Мордор за 6 месяцев. К читателю за 7 лет. История "Кольца желаний" Ксении Левонесовой

10.04.2026
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Ксения Левонесова написала новую книгу - "Кольцо желаний". Роберт Сапольски считает, что у не не было выбора! Что я несу?! Узнай в новом выпуске!  😀
— Интро и приветствие

— Новости литературы: выход книги «Кольцо желаний»

— Впечатления от книги: почему зашло

— История создания: долгий путь от рукописи 2018 года до печати

— Самиздат, оформление и сравнение обложек

— Нейросети vs живой художник: как меняется восприятие

— Сюжет книги «Кольцо желаний»: слепая прорицательница и челлендж для автора

— Как менялся замысел в процессе редактуры

— Опыт прослушивания собственной аудиокниги и нелюбовь к чтецам

— Аудиокнига vs Аудиоспектакль: в чем разница и почему текст должен быть нейтральным

— Почему подкасты слушать легче: устная речь против письменной

— Как пишут стендап: Луи Си Кей и магия «незаписанного» текста

— Ностальгия по старому контенту и скорость информации у молодежи

— Почему аудиоформат до сих пор на пике и демократичен

— Контент фоном: как мыть посуду под умные разговоры

— Поколенческая пропасть в восприятии — миф?

— Динамика книги и мечты об экранизации (почему из этого вышел бы сериал)

— Спойлеры! Задумки на вторую и третью часть серии

— Почему персонажей зовут необычно: эскапизм и поиск уникальности

— Смешные правки издательства: Ленин, такси и проблемы несовершеннолетних

— Сапольски «Всё решено»: тяжелое, но важное чтиво

— Случайный переводчик: чтение научпопа через ChatGPT

— Книга «Против эмпатии»: почему сопереживание вредит

— «Фабрика счастливых граждан»: почему погоня за счастьем делает несчастным

— Почему автор не пишет сценарии и аудиосериалы (только книги)

— Визуальные новеллы и ностальгия по текстовым квестам из нулевых

— Самое дорогое в разработке игр — это текст, а не графика

— Игры на «слабом» железе и почему графика не главное

— Эмпатия в играх: как тяжело быть злодеем в Baldur's Gate 3

— Ностальгия по технологиям 2000-х: локальная сеть и «рыбалка» со спутника

— Чтение старых книг и погружение в религиозные тексты ради контекста

— Национальные сказки как код культуры: Иван-дурак против хитрого Алдара-Косе

— Как Запад исказил понятие кармы под индивидуализм

— Теологический парадокс: если Бог все знает, за что наказывать?

— Пелевин и мысль о том, что динозавров убил Иисус

— Почему отмахиваться от религии как от «глупости» — подростковая позиция

— Атеизм и мистический опыт: ускоряем шаг в темном коридоре

— Фатализм Сапольски как освобождение и бунтарство автора против Вселенной

— Завершение и прощание
Подпишись на наш Телеграм