Ведущие подкаста:
— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;
— Константин Сахнов, игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;
Встретились в студии ВШБ с Артёмом Кобловым, основателем и креативным директором студии perelesoq, и Олесей Мотолыга, продюсером perelesoq, PR и маркетинг-менеджером Torn Away.
Гости поделились тем, как придумать идею для инди-проекта, дали советы коллегам по цеху и душевно обсудили злободневные темы жизни игровых разработчиков!
Канал Артёма:
Torn Away:
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Ларёк на улице Ленина:
https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
Игра «Азраил: Вестник смерти»:
https://store.steampowered.com/app/3427490/Azrael_Herald_of_Death/
Программа « Менеджмент игровых проектов»:
https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070
Фестиваль игровых разработчиков в стенах ВШБ НИУ ВШЭ 12 апреля: https://games.hse.ru/event
Таймкоды:
— Вступление
— Путь Артёма до собственной студии и новостных медиа
— Сделанные Артёмом игры на пути к известности
— Путь Олеси и знакомство с командой perelesoq
— Как найти идею интересной игры
— «Ларёк на улице Ленина»
— Не бойтесь искать партнёров и возможности
— Локализация для зарубежной аудитории
— Нейросети в инди-играх: мнение
— Рабочие процессы в студии
— Медийность и появление в новостных каналах
— Вишлисты и их устаревание
— Telegram, поиск аудитории и результаты
— Работа в условиях санкций
— Инвестиции в проекты, которые можно закончить
— Коммерческий успех или игра для души?
— Взаимодействие с коллективом
— Советы инди-разработчикам