podcast

Выпуск 74: Профессия инди-разработчика

07.04.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

Ведущие подкаста:

— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;

— Константин Сахнов, игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;

Встретились в студии ВШБ с Артёмом Кобловым, основателем и креативным директором студии perelesoq, и Олесей Мотолыга, продюсером perelesoq, PR и маркетинг-менеджером Torn Away.

Гости поделились тем, как придумать идею для инди-проекта, дали советы коллегам по цеху и душевно обсудили злободневные темы жизни игровых разработчиков!

Канал Артёма:

https://t.me/artkoblov

Torn Away:

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/

Ларёк на улице Ленина:

https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/

Игра «Азраил: Вестник смерти»:

https://store.steampowered.com/app/3427490/Azrael_Herald_of_Death/

Программа « Менеджмент игровых проектов»:

https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070

Фестиваль игровых разработчиков в стенах ВШБ НИУ ВШЭ 12 апреля: https://games.hse.ru/event

Таймкоды:

— Вступление

— Путь Артёма до собственной студии и новостных медиа

— Сделанные Артёмом игры на пути к известности

— Путь Олеси и знакомство с командой perelesoq

— Как найти идею интересной игры

— «Ларёк на улице Ленина»

— Не бойтесь искать партнёров и возможности

— Локализация для зарубежной аудитории

— Нейросети в инди-играх: мнение

— Рабочие процессы в студии

— Медийность и появление в новостных каналах

— Вишлисты и их устаревание

— Telegram, поиск аудитории и результаты

— Работа в условиях санкций

— Инвестиции в проекты, которые можно закончить

— Коммерческий успех или игра для души?

— Взаимодействие с коллективом

— Советы инди-разработчикам

email
Auto light/dark, in dark modeAuto light/dark, in light modeDark modeLight mode

© 2020–2025 PC.ST

Developed by — Pavel Kozlov

Design by — Bonkers!

Выпуск 74: Профессия инди-разработчика
01:34:05