arrow
podcast

Кирилл Радиоз и Стас Петров: саунд-дизайн на максималках, звук в интерфейсах и молчаливый веб

02.10.2022
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Google Podcasts
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Гости этого выпуска — Кирилл Радиоз, саунд-дизайнер в Red Collar и Стас Петров, руководитель по пользовательскому опыту и интерфейсам в Мегафон. 

Вместе с ребятами обсудили профессию саунд-дизайнера: кто это, что входит в зону его ответственности и какие сложности бывают.

Поговорили о том, что такое хороший и плохой саунд-дизайн, где применяют звуки, почему в операционных системах звук это нормально, а веб до сих пор остается молчаливым.

==========

Видеоверсия: https://youtu.be/Dd8kjibGlbU

==========
Слушай нас на всех цифровых площадках: https://pc.st/e/.TrnI33eHWq
Подписывайся на наш телеграм-канал: https://t.me/uxrdesign

Таймкоды:
Привет-привет!
Что такое саунд-дизайн?
Отличия звукорежиссера от саунд-дизайнера
История молодой профессии
Саунд-дизайн с позиции потребителя
Гайды для саунд-дизайна и доступности
Саунд-дизайн в IT
Навыки саунд-дизайнера
Наслышанность в саунд-дизайне
Нужно ли учиться в музыкалке
Где учат саунд-дизайну
Что должно быть в портфолио
Звук — как часть коммуникации
Где используется звук
Про звуковой мусор
Звук в ОСях и web
Тестирование звука
Возможен ли звук на мобильных сайтах
Подводим итоги
Звук, как главный герой
Звук, как выпендрёж
Звук, как отклик
Функциональные и художественные звуки
Отключение звука и личное пространство
Профессия не нужна!
Зачем Стас и Кирилл сотрудничают
Генеративный саунд
Голосовые ассистенты
Помогает ли звук улучшить доступность
Что такое хороший звук, а что плохой