podcast

Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios

14.08.2024
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватывающим путешествием от ядерной физики к созданию игр. В выпуске затронутся темы работы в международной компании, конкурентность и навыки, необходимые для работы за рубежом, а так же подробнее расскажут про ценности и корпоративную культуру.

Артур дал и свои советы тем, кто мечтает работать в крупной мировой студии!

Участники выпуска: 

— Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов"; 

— Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов";

— Артур Мостовой, директор подразделения студии Larian в Великобритании.

https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года).

https://www.hse.ru/lectorian/game2024

Лекторий Вышки в КЦ «ЗИЛ»

https://games.hse.ru/openday/ Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».

https://games.hse.ru/lecture/

Онлайн лекционный вечер по игровой индустрии

https://games.hse.ru/event/ Большой Фестиваль по геймдизайну в Москве

Контакт Уточкина Вячеслава: https://t.me/viacheslavnu

Таймкоды:

- Вступление

- Путь Артура из ядерной физики в геймдев

- Навыки для работы в международной компании

- Как ощутить результат работы и не потеряться

- Востребованность профессий в международных компаниях

- Наигранность в продукты студии, куда вы собеседуетесь

- Work experience & Internship

- Работа в офисе и удалённо в международных компаниях

- Новые требования к специалистам и компаниям в игровой индустрии

- Типичный рабочий день Артура

- Рекомендации к соискателю работы

- За какой класс играет Артур в Baldur's Gate III

- Насколько наигранность помогает лучше понимать продукт и проект

- Особенности продуктового подхода в крупной студии

- Корпоративная кульутра и мотивация сотрудников