Меня такие истории всегда вдохновляли: сделал игру, попал в нишу и много лет ее улучшаешь, развиваешь сообщество, делаешь игрокам хорошо.
Виталий 7 лет назад выпустил игру Evertech Sandbox. Простыми словами — это Scrap Mechanic на мобилах.
Собираешь механизмы из деталек. Настраиваешь им управление и делишься своими наработками с сообществом.
В этом интервью:
— Как у него получилось найти эту нишу.
— Как он собрал почти 350к подписчиков на ютубе.
— Как он 7 лет живет на доходе с 1 единственного проекта.
— Сообщество мододелов у мобильной игры: стоило ли оно того?
Интересная история. Всем бы так!
Го смотреть: https://youtu.be/PK5WxzwjGfc
Smart linkhttps://pc.st/e/0rNkGR~7jaI
Official sitehttps://godreams.games/
Auto-openhttps://pc.st/e/0rNkGR~7jaI?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast
$554 000 за 7 лет на игре
00:44:31