В третьем выпуске подкаста мы поговорили с Алексеем Лесовым, который занимается рендером в My.Games и узнали:
- Почему списывать нужно осознанно?
- Зачем нужен рендерист в команде разработчиков?
- Какие сложности существуют в мире графики? (не считая того, что видеокарты скупили майнеры)
Smart linkhttps://pc.st/e/10muaNrA~.m
Official sitehttps://whatnextfpmi.mave.digital
Auto-openhttps://pc.st/e/10muaNrA~.m?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast



