podcast

Дмитрий Качков - издатели игр не нужны! Делаем и издаем сами!

12.02.2026
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Всем привет! Уже во второй раз у нас в гостях Дмитрий Качков, основатель Sobaka Studio. И мы поговорим про самостоятельный релиз KIBORG и жанр beat'em up, портирование на консоли и финансовые показатели платформ в последнее время. Отдельно обсудим демку Chiken Chiken и френдслопы как явление. Заваривайте свежий ферментированный молочный улун и прихватите имбирное печенье! Поехали!

Содержание:

Приветствие!

Salary. Cab!

Во что играли в последнее время?

KIBORG - релиз, вишлисты

Сколько человек в команде?

Какой сейчас жанр beat'em up?

Какие планы на будущее?

Самиздат или издательство?

Что сложно в самиздате?

Как работали с фидбеком?

Консоли или ПК?

Поддерживаете ли еще игру?

Какие проекты в работе?

Как делать Friend-slop в 2026?

Про майлстоуны и паблишеров

Бомбометание прототипами

Переносили ли опыт beat'em up в новые игры?

Заключение!

После титров!

Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/

YouTube | Телеграм канал | Twitter