podcast

S30.06. Berenice - отечественный Бладборн на пк

14.10.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Если бы «Бладборн» вышел на ПК, то как бы он выглядел? Этого мы не узнаем. Но мы можем с полной уверенностью сказать, как выглядит игра, которая им вдохновлена. Встречайте BERENICE от студии SATORI Ent. Беседуем с идейным вдохновителем и автором игры Сергеем Карраско о самом проекте и его предыстории. Приятного прослушивания! 

Страница игры - https://store.steampowered.com/app/3629550/BERENICE_Videogame/
Страница группы ВК -  https://vkplay.ru/play/game/berenice-videogame/
Подпишитесь на подкаст «Славные парни»⬇️

iTunes: https://apple.co/2O7tefc

Телеграм: https://t.me/podcast_slavnye_parni

Boooty: https://clck.ru/339TZF

Яндекс Подкасты: https://bit.ly/2u6bAzd

Castbox: https://bit.ly/2O9uyy
1. Вступление -

2. Как появилась идея проекта -

3. Почему совместили хоррора и роуглайка -

4. Почему герои так названы именно так -

5. Сколько локаций будет в итоге в игре -

6. Будет ли у локаций своя специфическая особенность, чтобы игрок их запоминал -

7. Как игроку ориентироваться в постоянно меняющимся игровом мире -

8. О системе интерактивных воспоминаний в игре -

9. Зачем в текущей версии игры реализована система достижений -

10. Будет ли реализован механизм использования механик игры не только игроком, но и врагами -

11. Есть ли мысли заменить генерированные голова героев настоящими -

12. А сколько людей вообще работает над проектом -

13. Что сложнее всего было реализовать в игре -

14. Каким самым большим достижением вы гордитесь, как разработчик -

15. Как в игре поддерживается атмосфера одиночества и страха -

16. Если бы игрок мог вынести одну мысль из игры - какая это была бы мысль -

17. Не хотелось ли сделать для игры комикс по мотивам -

18. Будет ли поддержка геймпадов для прохождения игры -

19. Были ли предложения от инвесторов -

20. Заключение -