Поговорили с Германом Алфимовым и Геной, разработчиками игры Subtransit Drive.
Ребята рассказали о своем пути в игровой индустрии от с создания модов для GTA: San Andreas до профессиональной разработки. Узнаем, как их страсть к метро и внимание к деталям помогли создать уникальный симулятор метрополитена. Обсудим трудности и успехи на пути, влияние пандемии на рабочий процесс и важность сообщества фанатов. Погрузимся в захватывающий мир геймдева и узнаём, что ждет Subtransit Drive в будущем.
Таймкоды:
Обсуждение пасьянсов (внезапно)
Как у ребят появился интерес к метро
Первые шаги в геймдеве
Роль электрики в метро
Новая политика Московского метрополитена и её влияние на фанатов
Разработка мода Metrostroi
Трудности разработки
Привлечение инвесторов
Сообщество фанатов метро
Парад поездов
Международное сообщество игры
Адаптация и локализация игры
Разработка Subtransit Drive
Системы автоматического управления метро
Взаимодействие с машинистами
Художественные концепции в играх про метро
Цифровой двойник фильма и влияние на аудиторию
Истории о доблестных работниках метро
Влияние игры Cyberpunk 2077
Будущее индустрии развлечений
Влияние качества на стоимость технических устройств
Возможная коллаборация игры с Самарским метро
Subtransit Drive:
Играйте в игры и приходите в нам в гости.
This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com