podcast

Выпуск 68: из геймдизайнеров в писатели

17.10.2024
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

Представляем вашему вниманию новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с Антоном Карелиным — писателем-фантастом и геймдизайнером в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в писательство, делится тем, как навыки геймдизайна помогли ему в литературе, обсуждает вызовы, с которыми сталкивался на этом пути, а также делится большим количеством метрик по своим книгам. И конечно советами тем, кто только начинает свой творческий путь.

Книги Антона: https://author.today/u/anton_karelin/works

Материя игры Вячеслава Уточкина: https://author.today/work/378903

Из геймдизайнера в писатели: https://t.me/gamewriter

Мы в Телеграме: https://t.me/gamedevhse

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»:

https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070

Старт программы уже 30 октября, успейте подать заявку!

Таймкоды:

— Вступление

— Путь Антона в Геймдеве

— Плюсы и минусы бэкграунда

— Тайминги и сроки окупаемости

— Цикл книг «Башня Бога» и её метрики

— Разница между LitRPG и RealRPG

— Добавления в библиотеки, продажи и часы чтения

— Эксклюзивные релизы для площадки, плюсы и минусы

— Закупка трафика, советы маркетологов

— Тренды жанров или личные предпочтения

— Байки из склепа

— Нарративный дизайн игр как помощь в написании книги

— Принципы написания сюжета книги

— Писать книги можно без офисной обязательности

— Написание книги командой

— Разница между персонажами для D&D и персонажами книги

— Советы слушателям

— Заключение