Подойдет ли игровой индустрии дистрибуция в стиле Netflix и Spotify? На каком этапе следует запускать краудфандинг? К Рафаэлю Колантонио и Петру Сальникову присоединился Том Холл, легендарный разработчик, соавтор Wolfenstein 3D, Doom, Commander Keen и Anachronox.
- 37 лет в индустрии: старые трюки и новые уловки;
- Немного об Anachronox — одной из самых классных и необычных игр в истории;
- Game Pass и потенциальный ущерб для разработчиков от модели дистрибуции Spotify/Netflix;
- Неоднозначная роль ИИ в настоящем и будущем игровой разработки;
- Опыт, вынесенный из неудачных краудфандинг-кампаний.
Смотрите первый сезон целиком: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr
Или слушайте во всех аудиосервисах: https://podcast.ru/1573401071
Smart linkhttps://pc.st/e/2-klQHA~coW
Official sitehttps://thehouseofthedev.podbean.com
Auto-openhttps://pc.st/e/2-klQHA~coW?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast