podcast

Геймификация в бизнесе. Как игры меняют работу и обучение?

25.08.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Что общего у фитнес-браслета, банковских приложений и обучения руководителей? Почему рейтинги, бейджи и прогресс-бары мотивируют сильнее, чем строгие регламенты, и где проходит грань между «игрой» и манипуляцией?

В новом выпуске It Makes SENSE вместе с Григорием Волчковым, техпродактом и экспертом по геймификации, разбираемся, как игровые механики помогают бизнесу вовлекать сотрудников, повышать продуктивность и удерживать внимание. Обсуждаем реальные кейсы из корпоративного обучения, HR и маркетинга, вспоминаем культурные феномены, вроде «Solo Leveling» и «Игры в кальмара» и ищем ответ на вопрос – когда геймификация вдохновляет на рост, а когда превращается в ловушку с непредсказуемыми последствиями.

Таймлайн ключевых тем

— Кто такой Григорий Волчков

— Зачем бизнесу вообще нужна геймификация

— Наджинг и тёмные паттерны: грань между мотивацией и манипуляцией

— Кейсы внедрения: обучение управленцев в Альфа-банке

— Геймификация в фитнес-трекерах и банковских приложениях

— Solo Leveling, UX и иллюзия прогрессии в жизни

— Культурные барьеры и адаптация сотрудников через игровые практики

— Главные «затыки»: данные, рейтинги и неожиданные эффекты

— Читинг, «ломание системы» и человеческое стремление обойти правила

— Почему геймификация не должна быть стартовой точкой

Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы всегда оставаться в курсе актуальных событий мира IT и HR:

ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense

ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense 

По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin 

sense-group.ru