podcast

Выпуск 71: Профессия VR-разработчик

11.12.2024
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств.

Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ

Гости подкаста:

— Николай Краюшкин, директор магазина и сервисного центра «Виртуальные очки»

— Артём Волосников, руководитель VR-проекта Dixotomia, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»

Мы в Телеграм:

Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse

Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter

Магазин «Виртуальные очки»: https://virtualnyeochki.ru/

Dixotomia: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/

Таймкоды:

— Вступление

— VR-клубы, с чего начинаются впечатления

— Разработка игры в виртуальной реальности

— Путь дистрибуции VR в Россию

— Аутсорсовая разработка VR-проектов для обучения

— Сферы использования виртуальной реальности

— Виртуальная реальность в недвижимости

— Отличия разработки игр в VR

— Перемещение в VR

— Симуляция восприятия в виртуальной реальности

— Команда для разработки

— Компетенции для VR-разработчика

— Рабочий день специалиста

— Инструменты VR-разработки

— Пространственные особенности и пользовательский опыт

— Подводные камни и сложности

— Анализ целевой аудитории и апробация

— Зарплатные вилки в сегменте

— Что почитать про VR

: 10 — Советы начинающим разработчикам