Редко у нас бывают в гостях создатели настолько больших игр! Аветис Захарян, СЕО Rockbite Games.
Ребята сначала создали игру Sandship. Я бы даже сказал, что она стала культовой, хоть и не принесла им особо денег.
И когда заканчивались деньги — нашли издателя AppQuantum и создали супер хит Idle Outpost.
— Сколько времени ушло на первые 5% от игры.
— Разобрали, как игра показывала себя с первых дней.
— Скоко контента понадобилась, чтобы игра начала себя окупать.
— И в какой момент выручка скакнула до 3 миллионов.
Прошлись подробно по этапам развития игры и разобрались, что именно сработало и дало ту самую разницу.
Подробная и позитивная история про отличную игру: https://youtu.be/l6loOI9jeIY
Smart linkhttps://pc.st/e/3A.AGe-.LgC
Official sitehttps://godreams.games/
Auto-openhttps://pc.st/e/3A.AGe-.LgC?a
Add podcast to the siteEmbed Podcast