podcast

Интервью с разработчиком "KANUN 1919" - Valiant Hearts в Российской Империи

19.06.2026
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Спустя долгое время и не с пустыми руками. У нас в гостях Денис Сабанцев - разработчик "Канун 1919", Choise of Life, Lanternium и много чего ещё. Он расскажет о трудностях разработки, пользе оффлайн выставок, как сняться в фильме и как сделать, чтобы в твои игры смогли поиграть даже в тюрьме.

"Канун 1919" в Steam - https://store.steampowered.com/app/2502870/Kanun_1919/

"Канун 1919" в VK - https://vkplay.ru/play/game/kanun-1919-34335/

Группа Дениса в ВК - https://vk.com/noxtell_games

Все наши платформы:

Boosty - https://boosty.to/napodogreve

YouTube - https://www.youtube.com/@napodogreve

Яндекс Подкасты - https://music.yandex.ru/album/29072748?dir=desc&activeTab=about

Spotify - https://open.spotify.com/show/12dG583SXjlRtv6QvE7iJh

Apple Подкасты - https://podcasts.apple.com/us/podcast/на-подогреве-подкаст-про-инди-игры/id1725702928

Castbox - https://castbox.fm/channel/id5761106?country=ru

Podster - https://podster.fm/podcasts/na-podogreve-podkast-pro-indi

СберЗвук - https://zvuk.com/podcast/35029863

- Начало

- Как пришёл к разработке "Канун 1919"?

- Обучение в академии Wargaming

- Игры до "Кануна 1919"

- Работаете на энтузиазме или с финансированием?

- Есть ли смысл участвовать в оффлайн выставках вроде игромира?

- Как инди-разработчиков в кино снимали

- На каких площадках будешь публиковаться?

- Нужно ли анализировать рынок на продаваемость жанра твоей игры?

- Вопросы по демке "Канун 1919"

- Самая неприятная часть разработки?

- Заручался ли помощью АКИ, We Love Players и схожих агентств?

- Если бы ты мог вернуться в начало разработки, что бы ты изменил?