podcast

Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?

26.06.2024
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?

Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment. Обсудили, в каком состоянии находится индустрия геймдева в России. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.

Полезные ссылки:

Таймкоды:

Как поживает российский рынок разработки игр в 2024 году?

Готовы ли российские игроки покупать игры и донатить?

Проекты каких жанров коммерчески более выгодны?

Как поставить четкую цель перед разработкой игры?

Почему важно разработать концепт игры?

Что делать, если тесты показали плохие результаты ?

Источники финансирования проекта

Возможно ли сделать новый Майнкрафт и переплюнуть старый?

На каких платформах реальнее всего публиковаться?

Возможно ли продвигать игру и получить хороший трафик бесплатно?

Останутся ли права у разработчиков при работе с издателем?

Советы начинающим разработчикам, как входить в индустрию

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).