Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment. Обсудили, в каком состоянии находится индустрия геймдева в России. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.
Полезные ссылки:
- Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
- Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
- Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
- Связаться с нами - [email protected]
Таймкоды:
Как поживает российский рынок разработки игр в 2024 году?
Готовы ли российские игроки покупать игры и донатить?
Проекты каких жанров коммерчески более выгодны?
Как поставить четкую цель перед разработкой игры?
Почему важно разработать концепт игры?
Что делать, если тесты показали плохие результаты ?
Источники финансирования проекта
Возможно ли сделать новый Майнкрафт и переплюнуть старый?
На каких платформах реальнее всего публиковаться?
Возможно ли продвигать игру и получить хороший трафик бесплатно?
Останутся ли права у разработчиков при работе с издателем?
Советы начинающим разработчикам, как входить в индустрию
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).