podcast

Cooldown #14 Сакральные квесты

16.04.2026
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

В новом выпуске Кулдауна поговорили с автором книги "Сакральные квесты" Леонидом Мойжесом. Книга посвящена религии и мифологии в видеоиграх - почему она такая, какая она есть, что в этом общего у разных игр, возможны ли альтернативы и каково жить и зарабатывать сегодня академикам, изучающим видеоигры. Обсудили следующие вопросы:

Как в игровой индустрии делят религии на "хорошие" и "плохие"

Почему в играх мы чаще всего защищаем существующий порядок вещей

Можно ли как-то уйти от клише "безумных религиозных фанатиков"

Без чего не получится продуманная религия в видеоигре

Для кого пишутся умные книги о видеоиграх и должна ли быть от них польза разработчикам

Контекст

Why Do You Always Kill Gods in JRPGs? (https://youtu.be/IEUqLL8J4gI?si=M0ypA5gKO6UCUUAx)

Игры

Far Cry 5, Resident Evil 4, Dead Space, Baldur's Gate III, Metro Last Exodus, Cultist Simulator, Черная Книга, Assassin's Creed, Half-Life 2, Resistance: Fall of Man, Deus Ex

Книги

Dimensions of the Sacred (Ниниан Смарт), Silent Hill. Навстречу ужасу (Бернар Перрон), Player versus Monster (Jaroslav Švelch), Unit Operations (Иэн Богост), Procedural Rhetoric (Иэн Богост), Designers and Dragons (Shannon Appelcline), The CRPG Book: A Guide to Computer Role-Playing Game (Felipe Pepe et al.)