podcast

Спецвыпуск: Презентация книги «Материя игры»

25.09.2024
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

Представляем вашему вниманию специальный выпуск нашего подкаста, посвященный тому, что преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза Литераторов России написали художественный роман в жанре РеалРПГ (это одно из направлений фантастического жанра ЛитРПГ). И в подкасте вас ждет презентация книги и рассказ о том, как она создавалась. 

Читать «Материю игры» на Литрес: https://www.litres.ru/71134360/

Читать «Материю игры» на Author Today: https://author.today/work/378903

Читать «Материю игры» на Литнет: https://litnet.com/ru/book/materiya-igry-b494313

Конкурс рецензий: https://author.today/post/546106

В тексте книги спрятано множество отсылок к популярным играм, фильмам и другим культурным явлениям. Воспоминания главного героя о работе, описание его опыта и знаний – все это основано на реальных событиях, на случаях из практики авторов в Геймдеве.

Обращаем ваше внимание на конкурс, который мы анонсировали в выпуске. Можно выиграть классные призы:

Подписывайтесь на канал Вячеслава про писательство: https://t.me/gamewriter

Ведущий выпуска:

-Вячеслав Уточкин, Руководитель программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, со-автор книги «Материя игры».

Гости выпуска:

-Сергей Зыков, со-автор книги «Материя игры», преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов»;

-Таисия Севрюкова, со-автор книги «Материя игры»;

-Сергей Чекмаев, Руководитель сценарной секции Союза Литераторов России.

Таймкоды:

— Вступление

— Конкурс рецензий

— Синопсис книги

— Как появилась идея такой нестандартной книги

— Придумать книгу это первый шаг, а вот как её написать?

— Литература и игровая индустрия крепко связаны

— Подход игровых студий в написании книги командой

— Писатель-Архитектор и Писатель-Садовник

— Согласование синопсиса внутри команды

— Герои и идеи в основе сюжета

— Пасхалки и отсылки

— Заключение