podcast

60 МЛН ГЕЙМЕРОВ В РОССИИ | КАК БРЕНДУ ИХ ЗАВОЕВАТЬ?

06.10.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Youtube
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Телеграм-канал подкаста: https://t.me/lidagdelidi

14 миллионов фанатов киберспорта и бренды, которые тратят миллионы, чтобы попасть в Dota и CS. Зачем компаниям идти в гейминг, как устроены нативные интеграции через стримеров, и какие кейсы дают охваты в сотни миллионов просмотров?

В этом выпуске говорим с Дмитрием Фроловым, CEO агентства Goose Gaming, о том, как бренды работают с геймерами, какие форматы рекламы реально конвертят, и какие тренды будут определять рынок в ближайшие годы.

Ведущая:

🔹 Марина Шахова — сооснователь и директор по маркетингу digital-агентства MediaNation

Гость:

🔹 Дмитрий Фролов — CEO агентства Goose Gaming

В выпуске:

Кто играет? Миф о «школьниках-геймерах»

60 млн игроков и 14 млн фанатов киберспорта

Как бренды интегрируются в игры и стримы?

Кейсы: KFC, Авито и банковские продукты для геймеров

Преимущества гейминга перед классическим маркетингом

Шоу-матч в самолёте. Как это было?

Технические ограничения и обходные механики

Как выбрать стримера и не слить бюджет?

Бюджеты: сколько стоит выйти в гейминг?

Каждую неделю в студии подкаста «Лида, где лиды?» предприниматели, маркетологи и эксперты рекламного рынка обсуждают, как маркетинг помогает бизнесу расти: от креативных идей до системных инструментов.

ПОДПИШИТЕСЬ и включите УВЕДОМЛЕНИЕ o публикациях, чтобы не пропустить новые видео.

Наши соц.сети:

Сайт https://medianation.ru

Яндекс.Дзен https://dzen.ru/lidagdelidi

ВКонтакте https://vk.com/medianationagency

Telegram: https://t.me/lidagdelidi

Instagram: https://www.instagram.com/lidagdelidi

Связаться с нами: [email protected]

*Соцсети Instagram и Facebook запрещены в РФ. 21.03.2022 компания Meta признана в России экстремистской организацией.