В этом выпуске Тони Фич рассказал нам о своем опыте разработки – от мобильной игры для бабушек до MMORPG-игры для Telegram, ни разу не упомянув криптохомяков. Отдельно обсудили проектирование экономических систем в играх и внедрение PvP-механик, а бонусом в видеоверсии вы сможете узнать, почему Тони на самом деле вернулся к разработке игры Ligmar и есть ли перспективы у африканского рынка.
Таймкоды
Воспоминания о первых видеоиграх
Путь в геймдев, первые разработки
Разработка первых игр для Telegram
Монетизация игр, система рефералов
Обсуждение блокчейн-проектов
Проблемы и ошибки в стартапах
История создания игры Ligmar
Почему MMORPG в Telegram
Будущее проекта и дальнейшие планы
Примеры взаимодействия игроков и модерация
Обратная связь и развитие игры
Планы по улучшению боевой системы
Сравнение с другими играми и механиками
История персонажей и их развитие
Влияние экономических факторов на игру
Связь с реальным миром и криптовалютой
Взаимодействие с сообществом и ивенты
Перспективы развития проекта и технологии
Размышления о будущем геймдева
Роль социального взаимодействия в играх
Ligmar:
Играйте игры и приходите к нам в гости.
This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com