podcast

Как делают игры в 2024 году. Гость: Илья Бабичев

08.11.2024
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic
Гость подкаста — Илья Бабичев, игровой продюсер в студии DECA Games и бывший автор GeekCity и легендарного подкаста «Подкаст Карл». Илья рассказал, какой он путь прошел от разработки мобильных игр до крупных ААА-хитов и как сегодня можно попасть в игровую индустрию. Также на подкасте обсудили несколько популярных вопросов— о том, чья вина в случае неудачи игры (привет, Concord), огромных зарплатах и почему случаются кранчи. 

Таймкоды:

  • — Чем сейчас занимается Илья и нюансы работы с крупными франшизами
  • — Про карьерный путь — от мобилки до Halo  
  • — Каким должен быть путь разработчика 
  • — Русские разработчики за рубежом и есть сложности с наймом
  • — Нюансы в разработке мобилок и ААА
  • — Что такое игровой аутсорс 
  • — Намеренно ли разработчики делают фигню (вспоминаем Concord)
  • — Стереотипы про работу — не легко и не очень денежно, но очень интересно
  • — Насколько оправданы кранчи
  • — Кранч или крутая игра?
  • — Увольнения в игровой индустрии
  • — Сливы журналистам и взломы хакеров
  • — Про пиратство
  • — Интересно ли игровым разработчикам играть в игры?

И все полезные ссылки:

Выберите любую платформу, где можно слушать подкаст: https://podcast.ru/1464761559

Подпишитесь на телеграм-канал (там тоже можно слушать): https://t.me/geekcityru

YouTube-версия: https://www.youtube.com/@GeekCityRU/videos

Поддержите нас на Boosty: https://boosty.to/geekcity

Alma mater: https://geekcity.ru