podcast

Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту

05.03.2025
Listen to the episode on your favorite platforms:
  • Apple Podcasts
  • Yandex Music
  • Spotify
  • Звук
  • Castbox
  • Pocket Casts
  • PlayerFM
  • ВКонтакте
  • SoundStream
  • Overcast
  • Castro
  • RadioPublic

В этот раз поделимся историями двух выпускников программы, которые волей случая работают на одном проекте: АА Dungeon Crawler «Twlight Wars»

Неизменный ведущий:

Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House

Гости выпуска:

Ренат Хабибулин, инвестор проекта «Twilight Wars;

Полина Никитина, Геймдизайнер «Twilight Wars».

В выпуске гости поделятся своим карьерными ростом в индустрии, подробностями о задачах в команде и полезными советами для начинающих разработчиков.

Страница игры «Twilight Wars»:

https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/

Таймкоды:

— Вступление;

— Путь Рената из технической сферы;

— Переход на должность Фаундера;

— Путь Полины от студента до геймдизайнера;

— Преподаватели привлекают студентов в свои проекты;

— О проекте «Twilight Wars»;

— Продвижение проекта в медиапространстве;

— Советы начинающим разработчикам и себе прошлому;

— Важность участия в открытых мероприятиях разработчиков;

— Корпоративные активности для инди-команды.

Открытые мероприятия:

Лектории Вышки с бесплатным участием в марте: https://www.hse.ru/lectorian/game2025

Интерактивный мастер-класс по боевой системе уже 22 марта в онлайне: https://games.hse.ru/lecture#program

Фестиваль игровых разработчиков в стенах ВШБ НИУ ВШЭ 12 апреля: https://games.hse.ru/event

email
Auto light/dark, in dark modeAuto light/dark, in light modeDark modeLight mode

© 2020–2025 PC.ST

Developed by — Pavel Kozlov

Design by — Bonkers!

Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту
00:26:44